문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/문제점 및 비판/밸런스 문제 (문단 편집) ==== 챔피언 리워크의 문제점 ==== 라이엇은 어느새부터인가 난이도가 높고 픽률이 낮은 챔피언들을 난이도와 유틸성을 함께 낮추는 방향으로 리워크하고 있다. 길게는 19시즌 [[라이즈(리그 오브 레전드)|라이즈]] 리워크부터 11.14 패치 이렐리아 리워크까지 긴 시간동안 여러 챔피언들이 이러한 방향의 밸런스 패치를 받았는데, 문제는 이 패치로 인해 '''챔피언들 고유의 특성이 삭제'''된다는 것이다. 예시로 제시된 이렐리아는 리워크 이후 고난이도 칼챔에서 로우리스크 하이리턴 챔프로 변경되어 밸런스를 붕괴시켰고, 뒤이어 제안된 렝가 리워크안도 챔피언의 오리지널리티를 삭제하는 방안으로 리워크가 이루어져 렝가 유저들에게 비판을 받고 있다. [[아트록스]]나 [[아칼리]] 등이 리워크로 핵심적인 기능을 삭제당하거나 변경되는 건 지나친 OP급 성능을 제약하기 위함이라는 명분이 존재했다. 반면 이렐리아나 렝가는 대중성과는 별개로 특정 장인들이 시간과 노력을 들여 연구를 진행한 장인 챔피언에 가깝다. 이 같은 챔피언들이 명분 없는 리워크를 받다보니 기존 유저들은 자신이 사용하던 챔피언이 변경되는 것에 불만을 가지게 된다. 이는 8시즌 당시 지적받았던 챔피언의 개성을 삭제하는 리메이크 비판점과 유사하다. 부차적인 문제는 해당 조정 이후 로우리스크 하이리턴이 된 챔피언이 다시 수치 조정으로 밸런싱을 적용받게 되면, 결국 다시 상위 티어에서만 제대로 사용할 수 있도록 되돌아온다는 것. 이후에는 유저들의 비판을 수용해 리워크를 진행할 때 챔피언의 개성과 성능 모두에 주목하는 경우가 많아졌다. 대표적으로 드레이븐의 궁 처형 패치와 루시안 바텀 라인 패치.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기